리눅스 기반 그래픽 기술을 이야기할 때 빠질 수 없는 핵심, 바로 Mesa 3D입니다. 특히 장기 운영이 필요한 임베디드 시스템이나 오픈소스 그래픽 드라이버에 관심 있는 개발자에게는 꼭 짚고 넘어가야 할 기술인데요, 이번 글에서는 Mesa 3D의 내부 아키텍처와 GPU와의 연결 방식에 대해 한 기술 강연을 바탕으로 자세히 풀어보겠습니다.오픈소스 그래픽 드라이버 Mesa 3D란?Mesa 3D는 OpenGL, OpenGL ES, Vulkan 등 다양한 그래픽 API를 처리하는 오픈소스 드라이버 스택입니다. 상용 GPU 드라이버와 달리, Mesa는 소스가 공개되어 있어 유지보수와 보안 패치, 성능 최적화 등을 사용자와 제조사가 직접 수행할 수 있는 것이 큰 장점입니다.특히 임베디드 시스템처럼 10년 이상 장기..